[채용마감] 위시켓과 함께할 프로덕트 디자이너를 모십니다
위시켓 | 2020.02.21.
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채용 상세 내용
■ 주요 업무
위시켓의 프로덕트 디자이너로서, 아래 업무를 진행하게 됩니다.
- 위시켓 플랫폼 UX 설계 및 UI 디자인
- UX 설계
· 데이터와 유저 피드백을 바탕으로 문제 정의 및 분석
· 문제를 해결하기 위한 플랫폼 기획
· 가설을 세우고 가설을 검증하기 위한 방법 설계
- UI 디자인
· 목적에 맞는 유저 플로우 및 화면 설계
- UX 설계
· 데이터와 유저 피드백을 바탕으로 문제 정의 및 분석
· 문제를 해결하기 위한 플랫폼 기획
· 가설을 세우고 가설을 검증하기 위한 방법 설계
- UI 디자인
· 목적에 맞는 유저 플로우 및 화면 설계
■ 자격 조건
- 3년 이상의 실무경험
- “왜 이렇게 디자인해야 하는가“를 논리적이고 명확하게 설득할 수 있는 능력
- 디자인 시스템을 설계해 본 경험
- Sketch를 이용한 Web / Mobile Web UI 디자인
- UX 설계와 UI 디자인이 둘 다 가능하신 분
- “왜 이렇게 디자인해야 하는가“를 논리적이고 명확하게 설득할 수 있는 능력
- 디자인 시스템을 설계해 본 경험
- Sketch를 이용한 Web / Mobile Web UI 디자인
- UX 설계와 UI 디자인이 둘 다 가능하신 분
■ 우대 사항
- 유저 리서치를 해 본 경험
- 스타트업에서 핵심 인력을 수행해본 경험
- 프로토타이핑 툴 사용 경험
- Mobile Web UI 디자인 경험
- Web UI에 대한 이해(HTML/CSS/JS기초)
- 인터렉션 디자인 경험
- 스타트업에서 핵심 인력을 수행해본 경험
- 프로토타이핑 툴 사용 경험
- Mobile Web UI 디자인 경험
- Web UI에 대한 이해(HTML/CSS/JS기초)
- 인터렉션 디자인 경험
■ 근무지
– 강남 역삼역 부근
■ 채용 절차
– 서류 전형 > 1차 면접 (실무진) > 2차 면접 (임원) > 최종 합격
– 자유 양식 형태로 iwantyou@wishket.com 에 메일을 보내주시거나, 채용 공고가 제공되는 플랫폼에서 지원해주세요.
– 자유 양식 형태로 iwantyou@wishket.com 에 메일을 보내주시거나, 채용 공고가 제공되는 플랫폼에서 지원해주세요.
■ 복지 및 혜택
- 노트북 등 업무에 필요한 장비는 모두 지원합니다.
- 10시부터 18시까지 근무합니다.
- 점심시간은 12시부터 13시 30분까지 입니다.
- 중식 / 석식 제공은 물론이고, 사무실 내에 항상 간식을 구비하고 있습니다.
- 자기 계발을 위한 도서, 교육, 세미나비를 지원해 드립니다.
- 사무실은 강남 역삼역 부근에 위치해 있습니다.
- 사무실에 항상 음악이 켜져 있습니다.
- ‘Django’라는 겁 많은 고양이와 ‘빠삐‘라는 발랄한 고양이가 사무실에서 함께 생활하고 있습니다.
- 10시부터 18시까지 근무합니다.
- 점심시간은 12시부터 13시 30분까지 입니다.
- 중식 / 석식 제공은 물론이고, 사무실 내에 항상 간식을 구비하고 있습니다.
- 자기 계발을 위한 도서, 교육, 세미나비를 지원해 드립니다.
- 사무실은 강남 역삼역 부근에 위치해 있습니다.
- 사무실에 항상 음악이 켜져 있습니다.
- ‘Django’라는 겁 많은 고양이와 ‘빠삐‘라는 발랄한 고양이가 사무실에서 함께 생활하고 있습니다.
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회사 소개
(주)위시켓은 ‘세상이 일하는 방식을 더 행복하게 변화시키자’라는 비전을 가진 IT스타트업입니다.
2020년 2월 현재 온라인 아웃소싱 플랫폼 위시켓(http://www.wishket.com)을 운영 중입니다.
2020년 2월 현재 온라인 아웃소싱 플랫폼 위시켓(http://www.wishket.com)을 운영 중입니다.
플랫폼의 성장성을 인정 받아 누적 42억 원의 투자를 유치하였고, 지멘스, LVMH, 삼성전자, 현대자동차, SK텔레콤, 우아한 형제들 등 4만 여 곳의 국내외 유수의 기업들이 사용하는 국내 No. 1 아웃소싱 플랫폼이 되었습니다.
■ 팀의 방향
유저 중심
어떤 포지션의 일을 하던 상관없이, 모든 팀원들은 유저들과의 직/간접적 접점을 가지고 있습니다.
어떤 포지션의 일을 하던 상관없이, 모든 팀원들은 유저들과의 직/간접적 접점을 가지고 있습니다.
유저들이 정말 원하는 것, 필요로 하는 것들을 만들기 위해 유저들의 생각이나 상황을 섣불리 추측하지 않습니다.
단순히 ‘디자이너’로 팀에 합류했기 때문에 ‘디자인’을 하는 것이 아니라, ‘고객만족’을 위해 ‘디자인’을 선택한 팀원이 필요합니다.
단순히 ‘디자이너’로 팀에 합류했기 때문에 ‘디자인’을 하는 것이 아니라, ‘고객만족’을 위해 ‘디자인’을 선택한 팀원이 필요합니다.
경쟁사보다는 유저들의 실망을 두려워합니다.
T자형 인재
협업을 어려워하거나, 깊이가 부족한 주변 사람이 되는 것을 경계합니다.
능력 있는 개인이 해결할 수 있는 문제보다, 능력 있는 팀으로서 해결할 수 있는 문제가 더 크다고 생각합니다.
개인이 가지고 있는 버티컬 한 능력만큼 협업을 중요하게 생각합니다.
성장
팀원들은 다양한 방면으로 끊임없이 성장하려 노력합니다.
능력 있는 개인이 해결할 수 있는 문제보다, 능력 있는 팀으로서 해결할 수 있는 문제가 더 크다고 생각합니다.
개인이 가지고 있는 버티컬 한 능력만큼 협업을 중요하게 생각합니다.
성장
팀원들은 다양한 방면으로 끊임없이 성장하려 노력합니다.
팀/팀원 개개인의 현재 속도보다는 성장의 가속도를 중요하게 생각합니다.
효과와 효율
효과가 있어야 효율이 의미가 있다고 믿습니다.
그래서 효과가 검증되기 전까지 노가다를 하기도 합니다.
위시켓 | 2020.02.21.
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